Anleitung zum Online-Tool (07/01/2003)
Verfasst von Xarres
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HQ-Online Bedienungsanleitung (Beta)
für Version 0.91

1. Sprachwahl

2. Login
2.1 Benutzername
2.2. Wahl des Typus

3. Das Spielfenster
3.1 Der Chat
3.1.1 Chat-Funktionen
3.1.2 Standart Würfel
3.1.3 Schatzkarten
3.1.4 Heldenbogen
3.1.4.1 Heldennamen verändern
3.1.4.2 Körperkraft und Intelligenz verändern
3.1.4.3 Gold verändern
3.1.4.4 Inventar verändern
3.2. Das Brett-Fenster
3.2.1 Der kleine Chat
3.2.2 Das Spielbrett
3.2.2.1 Kontrolle
3.2.2.2 Grundbrett auswählen
3.2.2.3 Icons platzieren
3.2.2.4 Icons bewegen
3.2.2.5 Türen öffnen
3.2.2.6 Info-Box
3.2.2.7 Sonstige Funktionen

4. Häufig gestellte Fragen

5. Folgende Versionen - Was kommt noch

6. Weitere Online-Tool basierende Spiele

1. Sprachwahl
Momentan sind die folgenden Sprachen möglich:
Deutsch, Englisch und Spanisch
In naher Zukunft werden auch Französisch und Italienisch verfügbar sein.

2. Login
In Version 0.91 ist der gesamte Login-Vorgang noch in Englisch, da der Bildschirm noch nicht von der Sprachwahl unterstützt wird. Dies wird sich in den nächsten Versionen noch verbessern.
Normalerweise ist der Internet-Server voreingestellt. Es ist möglich über eine direkte LAN-Verbindung oder mittels IP-Adresse in einer Privaten Runde zu spielen. Hierzu muss jedoch der Host das Server-Tool (MOS2) laufen haben, welches in Version 0.91 beigefügt ist.


2.1 Benutzername
Der Benutzername sollte keinen Heldentypen oder sonstiges beinhalten, da die Spielerklasse und der Heldentyp später noch separat angewählt werden.


2.2. Wahl des Typus
Wir unterteilen hier in 3 Klassen:
- Spiel-Leiter (Morcar)
- Helden
- Beobachter
Es kann NUR EIN Benutzer im Tool die Rolle des Morcar übernehmen. Als Morcar hat man freien Zugriff auf ALLE Funktionen des Tools in einer Spielrunde. Helden können beliebig Oft gewählt werden. Momentan sind nur 6 Voreingestellte Heldentypen verfügbar, doch dies wird ebenfalls noch erweitert.
Personen, die nur ZUSCHAUEN wollen, aber nicht aktiv am Spiel teilnehmen möchten steigen bitte als "Beobachter" in das Tool ein.

3. Das Spielfenster
Im Spielfenster findet die eigentliche Spielrunde statt. Es unterteilt sich in 2 Bildschirme: "Der Chat" und "Das Brett"


3.1 Der Chat
In diesem Bildschirm befindet sich der große Chat und die Heldenbögen (maximal 6 Stück verfügbar)


3.1.1 Chat-Funktionen
Als erstes sollte der Spieler eine Text-Farbe wählen. Diese sollte nicht zu Dunkel und nicht zu Beißend sein. Unten rechts neben dem Chat-Fenster befinden sich drei Regler, mit denen die Farbe (Rot, Grün, Blau) eingestellt werden kann. Das Resultat wird rechts daneben angezeigt.

Befehl-Kürzel "/me"
Mit dem Befehl "/me" vor dem Chat-Text können Sie eine Tätigkeit beschreiben.
z.,B. "/me wirft sich brüllend ins Gefecht"

Befehl-Kürzel "/d"
Im Programm befindet sich ein vorgefertigter 6-seitiger Ziffern-Würfel und ein 6-seitiger Kampfwürfel. Wenn jedoch ein Würfel mit einem anderen Zahlenwert gewürfelt werden soll, so muss dies speziell eingegeben werden (es würde keinen Sinn machen 10 verschiedene Würfel-Knöpfe in das Tool einzubauen und unnötigen Bereich der Oberfläche zu verschwenden). Der Befehl "/d" steht grundsätzlich für "Dice" (Englisch für "Würfel"). Hinter dieses "/d" muss eine Zahl von 2 bis maximal 1.000.000 (ohne Punkte) stehen. Der eingegebene Wert steht für die Maximal zu würfelnde Zahl.
Beispiel: "/d20" wäre der Befehl für den Würfelwurf mit einem 20-seitigem Würfel. Alle anderen Chat-Mitglieder erhalten ebenfalls eine Nachricht mit was für einem Würfel und welches Ergebnis sie gewürfelt haben.

Befehl-Kürzel "/time"
Jede halbe und volle Stunde schlägt die Uhr. Einen Gongschlag jede halbe Stunde und zu jeder vollen Stunde je nach Stundenzahl (1-12). Dazu wird im Chat-Fenster die Uhrzeit angesagt. Mit dem Befehl "/time" können Sie eine Zeit-Abfrage ausführen und sich die aktuelle Uhrzeit anzeigen lassen.

Korrektur-Befehl "/font"
Es mag vorkommen, dass sich während des Chats plötzlich die Schriftgröße verändert (ungeklärtes aber seltenes Problem). Durch die Eingabe von "/font" wird dieses Problem behoben.

Befehl-Kürzel "/call"
Durch diesen Befehl können sie sich die Nachrichten-Geschwindigkeit zu jedem anderen Spieler signalisieren lassen. Hierbei ruft ihr PC die anderen Benutzer an und wartet auf eine Rückantwort. Diese sollte nicht viel mehr als 1-3 Sekunden dauern.


3.1.2 Standart Würfel
Neben dem Befehl "/d" gibt es bereits Knöpfe für die beiden gängigsten HQ-Würfel. Diese Knöpfe für den 6-Seitigen und den Kampfwürfel befinden sich unter den Reglern für die Text-Farbe.
Bei z.B. einem Tempo-Wurf für einen Barbar, Zwerg, Alb oder Zauberer wird dieser Knopf 2x gedrückt um 2 Würfel zu werfen.
Bei z.B. einem Angriff des Barbaren drücken Sie 3x den Kampfwürfel (oder mehr/weniger je nach Waffe)


3.1.3 Schatzkarten
Natürlich ist es bei einer HQ-Online Runde wichtig, per Zufall eine Schatzkarte ziehen zu können, ohne dass jemand betrügt. Daher befindet sich neben den beiden Würfel-Tasten auch ein Symbol zum Schätze-ziehen. Sobald der nach Schätzen suchende Spieler vom Morcar-Spieler aufgefordert wird, eine Schatzkarte zu ziehen, klickt dieser auf das Symbol. Er und alle anderen Teilnehmer im Chat erhalten dann eine Nachricht, was der Spieler gefunden hat (oder in welche Falle er getappt ist).


3.1.4 Heldenbogen
Für bis zu 6 Helden kann gleichzeitig innerhalb des Tools, alles an Körperkraft (KK), Intelligenz (IN), Gold und sonstiges Inventar, festgehalten und sogar für spätere Spiele gespeichert werden.
Die Heldenbogen befinden sich auf der Rechten hälfte des Chat-Bildschirms.
Im Heldenbogen kann NUR MORCAR etwas verändern. Das einzige, was die Spieler tun können ist das abspeichern der Heldenbogen. (Dies soll Lamer und Spamer fernhalten und verhindern, dass "unehrliche" Helden einfach in den Bögen herumschreiben, wenn grade mal keiner hinsieht).


3.1.4.1 Heldennamen verändern
Die erste Zeile (zu Begin frei) ist für den Namen des Spielers reserviert. Es können nur Spieler eingetragen werden, die sich auch im Spiel befinden. Wenn Morcar mit der Maus über dieses Feld geht, öffnet sich automatisch ein Drop-Down Menue mit allen aktuellen Spielern.


3.1.4.2 Körperkraft und Intelligenz verändern
Um die Körperkraft oder die Intelligenz eines Spielers zu erhöhen oder zu senken, klickt Morcar einfach mit der rechten oder linken Maustaste auf den Zahlenwert, den er ändern möchte. (Linksklick = erhöhen, Rechtsklick = senken).


3.1.4.3 Gold verändern
Dies funktioniert etwas anders als bei der KK oder IN. Hier muss Morcar erst den Zahlenwert UNAUSGELÖST in die Chat-Text-Eingabe schreiben und dann mit der linken oder rechten Maustaste auf den zu erhöhenden oder zu senkenden Goldwert klicken.

z.B.: [ 300 ] [klick] oder [-150] [klick]

3.1.4.4 Inventar verändern
Um dem Helden einen Gegenstand zu geben muss die Bezeichnung UNAUSGELÖST in die Chat-Text-Eingabe eingetragen werden. Danach macht Morcar einen Linksklick auf das PLUS-Symbol bei dem Heldenbogen, wo der Gegenstand addiert werden soll. Um einen Gegenstand zu entfernen klickt Morcar den Gegenstand im Inventar erst an und dann auf das MINUS-Symbol klickt.
Es ist auch möglich einen Gegenstand zu kopieren. Hierzu muss der zu kopierende Gegenstand lediglich angeklickt werden, dann wird er automatisch in die Chat-Text-Eingabe übertragen. Von hier aus kann er dann einfach mit einem PLUS-Symbol wieder hinzugefügt werden.
Mit dem "Clear"-Knopf beim jeweiligen Heldenbogen kann dieser gelöscht werden.
Durch ein klick auf die "Save"-Taste wird der Heldenbogen abgespeichert, vorher erscheint noch eine Abfrage, wo der Dateiname eingegeben werden kann. Heldenbogen werden als .*.arr (Array) Dateien abgespeichert. Speichern ist zu jeder Zeit und von jedem Chat-Teilnehmer möglich.
Durch einen klick auf den "Load"-Buton wird ein Heldenbogen geladen. Hierzu einfach die entsprechende Helden-Array-Datei anwählen und auf OK klicken.

3.2. Das Brett-Fenster
In diesem Fenster wird wohl die meiste Zeit des Spieles verbracht. Es beinhaltet eine große Spielfläche zum Anzeigen von Helden, Monstern, Möbeln, usw. auf dem Spielbrett, Einen kleines Chat-Fenster und einen Baukasten für Morcar sowie alle weiteren wichtigen Materialien zum spielen.

3.2.1 Der kleine Chat
Der Chat bietet genau die selben Funktionen wie der große Chat (siehe 3.1.)

3.2.2 Das Spielbret
Das Brett bietet viele verschiedene Bedienungsmöglichkeiten um eine flexible und umfangreiche Hero Quest-Herausforderung spielen zu können. Morcar hat die Gesamtkontrolle über das Spielfeld und kann alle möglichen Symbole platzieren und jede beliebige Figur bewegen.

3.2.2.1 Kontrolle
Wie sie sicher schon im großen Chat-Fenster bemerkt haben befindet sich an der rechten unteren Ecke ein Feld "Kontrolle". Durch anklicken eines Spielernamens auf der Liste kann Morcar diesem die "Kontrolle" verleihen. Ein Spieler mit der Kontrolle kann Heldenfiguren über das Brett bewegen und Türen öffnen (Heldenfiguren haben einen farbigen Rahmen, Monsterfiguren einen grauen Rahmen). Selbst Morcar benötigt die Kontrolle um Figuren bewegen zu können.

3.2.2.2 Grundbrett auswählen
Ein normalen Hero Quest Spiel beginnt normalerweise mit dem auffalten des Spielbretts. Es ist standardmäßig kein Brett voreingestellt, da auch Dungeons a la Warhammer Quest aufgebaut werden können und man dafür eine freie Spielfläche benötigt. Unter dem Menuepunkt "Bretter" erhält man eine Auswahl an Grundbrettern. Durch anklicken des Brett-Symbols wird es automatisch in der Mitte platziert. Durch anklicken der Fläche "Kein Brett" kann das Spielbrett wieder entfernt werden, alle bereits gesetzten Markierungen bleiben aber weiterhin bestehen.


3.2.2.3 Icons platzieren
Helden, Monster, Möbel, Türen, Markierungen, Einzelräume und Charaktere. Diese 7 Kategorien bezeichnen wir als "Icons" oder "Symbole". Jedes Icon steht für eine Figur oder einen Gegenstand. Durch anklicken der Kategorie und das auswählen eines Icons kann Morcar dieses Icon auf dem Brett platzieren. Hierzu klickt er mit der linken Maustaste. Hat er genügend dieses Icon-Typs gesetzt kann er mit der rechten Maustaste klicken um das Symbol vom Zeiger verschwinden zu lassen. Um ein Icon zu drehen klickt er entweder mit der mittleren Maustaste oder mit der "Strg"-Taste.
Durch einen Rechtsklick auf ein bereits platziertes Symbol, kann dieses Icon gelöscht werden.

3.2.2.4 Icons bewegen
Um Icons bewegen zu können muss der Spieler die Kontrolle haben (3.2.2.1). Dann kann er mittels Linksklick auf die Figur, die er bewegen möchte, diese aktivieren (sie leuchtet dann Orange auf). Solange die Figur aktiviert ist kann der Spieler nicht chatten oder andere Sachen im Programm bedienen.
Mit den Pfeiltasten (Oben, Unten, Links, Rechts) kann die Figur in die entsprechende Richtung um 1 Feld bewegt werden. Wenn es sich z.B. um ein großes Monster handelt, kann die Figur auch mit der "Strg"-Taste gedreht werden.
Durch betätigen der "Return"-Taste wird die Figur losgelassen.

ACHTUNG!
Es darf niemals eine Figur über einer anderen Figur (Monster, Helden oder Charaktere) losgelassen werden!

Auf diese Weise können nur Monster, Helden oder Charaktere bewegt werden. Markierungen, Räume, Türen usw. müssen gelöscht und neu platziert werden um eine Bewegung zu simulieren.

3.2.2.5 Türen öffnen
Ein Spieler mit der Kontrolle kann durch einfaches anklicken einer geschlossenen Tür, diese öffnen. Vorher sollte er allerdings den Morcar-Spieler fragen, ob er die Tür überhaupt öffnen kann (es mag die eine oder andere besondere oder verschlossene Türen geben.....)

3.2.2.6 Info-Box
Auf der rechten Seite in der Mitte des Bildschirmrandes befindet sich eine Hilfe-Box mit einem Namen, Bild und den Werten von Spielfiguren. Wenn der Spieler sich mit der Maus über eine Figur bewegt, wird diese Automatisch angezeigt. Die Werte in der Box sind vorgeschlagene Werte laut den US-Regeln und gängigen Regeln diverser HQ-Webseiten.

3.2.2.7 Sonstige Funktionen
Durch betätigen des "Runde-Beenden" Knopfes wird den anderen Spielern lediglich im Chat-Fenster angezeigt, dass der aktuelle Spieler seine Runde beenden möchte (dies erspart lästige tipp-arbeit).
Ansonsten sind auch in diesem Bildschirm die Würfel-Symbole und der Button zum Schätze suchen vorhanden (siehe auch 3.1.2 und 3.1.3).

4. Häufig gestellte Fragen

F: Wie stelle ich die Zauberkarten ein?
A: Zauberkarten in dem Sinne gibt es im Tool nicht, da jede Gruppe anders spielt und sich neue Zauber ausdenkt. Eine Lösung ist, die Namen der verfügbaren Zauber in das Helden-Inventar zu schreiben, eine Andere sich die verbleibenden Zauber zu merken.

F: Wie greife ich an?
A: Ganz einfach, mittels Chat dem Morcar-Spieler sagen welches Monster
angegriffen wird und dann mit den Kampfwürfeln würfeln. Morcar verteidigt dann ebenfalls mit Kampfwürfeln (je nach Verteidigung des Monsters)

F: Wie suche ich nach Schätzen, Fallen oder Geheimtüren?
A: Wir haben einen Chat zum schreiben. Einfach Morcar fragen wie sonst auch.

5. Folgende Versionen - Was kommt noch

In den nächsten Versionen werden nach und nach noch einige Neuerungen hinzugefügt:

- Umfangreicher Login-Bildschirm mit einem Konferenz-Raum und einer Voransicht ob schon Spiele irgendwo stattfinden.
- "Clear" Button zum abräumen des Spielbrettes
- Abspeichern und Laden des Spielfeldes möglich
- Zusätzliche Monster
- Zusätzliche Helden
- Mehr verschiedene Charakter-Symbole für Endgegner oder NPC's
- Alle Markierungen und Overlays aus den deutschen und amerikanischen Erweiterungen. Sowie aus offiziellen und unoffiziellen Quellen.
- Einzelräume aus Warhammer-Quest
- Separate Knöpfe zum Fragen nach Schätzen, Fallen und Geheimtüren (wie der "Runde beenden" Knopf
- URL-Liste - Wenn ein Web-Link eingegeben wird, kommt dieser automatisch auf eine URL-Liste wo dann per Doppelklick automatisch der Browser geöffnet und der Weblink geladen werden kann.

Vorschläge über weitere Ergänzungen der Funktionen im Tool nehme ich gerne entgegen, sofern sie umsetzbar sind.