|
HQ-Online Bedienungsanleitung (Beta)
für Version 0.91
1. Sprachwahl
2. Login
2.1 Benutzername
2.2. Wahl des Typus
3. Das Spielfenster
3.1 Der Chat
3.1.1 Chat-Funktionen
3.1.2 Standart Würfel
3.1.3 Schatzkarten
3.1.4 Heldenbogen
3.1.4.1 Heldennamen verändern
3.1.4.2 Körperkraft und Intelligenz verändern
3.1.4.3 Gold verändern
3.1.4.4 Inventar verändern
3.2. Das Brett-Fenster
3.2.1 Der kleine Chat
3.2.2 Das Spielbrett
3.2.2.1 Kontrolle
3.2.2.2 Grundbrett auswählen
3.2.2.3 Icons platzieren
3.2.2.4 Icons bewegen
3.2.2.5 Türen öffnen
3.2.2.6 Info-Box
3.2.2.7 Sonstige Funktionen
4. Häufig gestellte Fragen
5. Folgende Versionen - Was kommt noch
6. Weitere Online-Tool basierende Spiele

1. Sprachwahl
Momentan sind die folgenden Sprachen möglich:
Deutsch, Englisch und Spanisch
In naher Zukunft werden auch Französisch und Italienisch verfügbar
sein.
2. Login
In Version 0.91 ist der gesamte Login-Vorgang noch in Englisch, da der
Bildschirm noch nicht von der Sprachwahl unterstützt wird. Dies wird
sich in den nächsten Versionen noch verbessern.
Normalerweise ist der Internet-Server voreingestellt. Es ist möglich
über eine direkte LAN-Verbindung oder mittels IP-Adresse in einer
Privaten Runde zu spielen. Hierzu muss jedoch der Host das Server-Tool
(MOS2) laufen haben, welches in Version 0.91 beigefügt ist.
2.1 Benutzername
Der Benutzername sollte keinen Heldentypen oder sonstiges beinhalten,
da die Spielerklasse und der Heldentyp später noch separat angewählt
werden.
2.2. Wahl des Typus
Wir unterteilen hier in 3 Klassen:
- Spiel-Leiter (Morcar)
- Helden
- Beobachter
Es kann NUR EIN Benutzer im Tool die Rolle des Morcar übernehmen.
Als Morcar hat man freien Zugriff auf ALLE Funktionen des Tools in einer
Spielrunde. Helden können beliebig Oft gewählt werden. Momentan
sind nur 6 Voreingestellte Heldentypen verfügbar, doch dies wird
ebenfalls noch erweitert.
Personen, die nur ZUSCHAUEN wollen, aber nicht aktiv am Spiel teilnehmen
möchten steigen bitte als "Beobachter" in das Tool ein.
3. Das Spielfenster
Im Spielfenster findet die eigentliche Spielrunde statt. Es unterteilt
sich in 2 Bildschirme: "Der Chat" und "Das Brett"
3.1 Der Chat
In diesem Bildschirm befindet sich der große Chat und die Heldenbögen
(maximal 6 Stück verfügbar)
3.1.1 Chat-Funktionen
Als erstes sollte der Spieler eine Text-Farbe wählen. Diese sollte
nicht zu Dunkel und nicht zu Beißend sein. Unten rechts neben dem
Chat-Fenster befinden sich drei Regler, mit denen die Farbe (Rot, Grün,
Blau) eingestellt werden kann. Das Resultat wird rechts daneben angezeigt.
Befehl-Kürzel "/me"
Mit dem Befehl "/me" vor dem Chat-Text können Sie eine
Tätigkeit beschreiben.
z.,B. "/me wirft sich brüllend ins Gefecht"
Befehl-Kürzel "/d"
Im Programm befindet sich ein vorgefertigter 6-seitiger Ziffern-Würfel
und ein 6-seitiger Kampfwürfel. Wenn jedoch ein Würfel mit einem
anderen Zahlenwert gewürfelt werden soll, so muss dies speziell eingegeben
werden (es würde keinen Sinn machen 10 verschiedene Würfel-Knöpfe
in das Tool einzubauen und unnötigen Bereich der Oberfläche
zu verschwenden). Der Befehl "/d" steht grundsätzlich für
"Dice" (Englisch für "Würfel"). Hinter dieses
"/d" muss eine Zahl von 2 bis maximal 1.000.000 (ohne Punkte)
stehen. Der eingegebene Wert steht für die Maximal zu würfelnde
Zahl.
Beispiel: "/d20" wäre der Befehl für den Würfelwurf
mit einem 20-seitigem Würfel. Alle anderen Chat-Mitglieder erhalten
ebenfalls eine Nachricht mit was für einem Würfel und welches
Ergebnis sie gewürfelt haben.
Befehl-Kürzel "/time"
Jede halbe und volle Stunde schlägt die Uhr. Einen Gongschlag jede
halbe Stunde und zu jeder vollen Stunde je nach Stundenzahl (1-12). Dazu
wird im Chat-Fenster die Uhrzeit angesagt. Mit dem Befehl "/time"
können Sie eine Zeit-Abfrage ausführen und sich die aktuelle
Uhrzeit anzeigen lassen.
Korrektur-Befehl "/font"
Es mag vorkommen, dass sich während des Chats plötzlich die
Schriftgröße verändert (ungeklärtes aber seltenes
Problem). Durch die Eingabe von "/font" wird dieses Problem
behoben.
Befehl-Kürzel "/call"
Durch diesen Befehl können sie sich die Nachrichten-Geschwindigkeit
zu jedem anderen Spieler signalisieren lassen. Hierbei ruft ihr PC die
anderen Benutzer an und wartet auf eine Rückantwort. Diese sollte
nicht viel mehr als 1-3 Sekunden dauern.
3.1.2 Standart Würfel
Neben dem Befehl "/d" gibt es bereits Knöpfe für die
beiden gängigsten HQ-Würfel. Diese Knöpfe für den
6-Seitigen und den Kampfwürfel befinden sich unter den Reglern für
die Text-Farbe.
Bei z.B. einem Tempo-Wurf für einen Barbar, Zwerg, Alb oder Zauberer
wird dieser Knopf 2x gedrückt um 2 Würfel zu werfen.
Bei z.B. einem Angriff des Barbaren drücken Sie 3x den Kampfwürfel
(oder mehr/weniger je nach Waffe)
3.1.3 Schatzkarten
Natürlich ist es bei einer HQ-Online Runde wichtig, per Zufall eine
Schatzkarte ziehen zu können, ohne dass jemand betrügt. Daher
befindet sich neben den beiden Würfel-Tasten auch ein Symbol zum
Schätze-ziehen. Sobald der nach Schätzen suchende Spieler vom
Morcar-Spieler aufgefordert wird, eine Schatzkarte zu ziehen, klickt dieser
auf das Symbol. Er und alle anderen Teilnehmer im Chat erhalten dann eine
Nachricht, was der Spieler gefunden hat (oder in welche Falle er getappt
ist).
3.1.4 Heldenbogen
Für bis zu 6 Helden kann gleichzeitig innerhalb des Tools, alles
an Körperkraft (KK), Intelligenz (IN), Gold und sonstiges Inventar,
festgehalten und sogar für spätere Spiele gespeichert werden.
Die Heldenbogen befinden sich auf der Rechten hälfte des Chat-Bildschirms.
Im Heldenbogen kann NUR MORCAR etwas verändern. Das einzige, was
die Spieler tun können ist das abspeichern der Heldenbogen. (Dies
soll Lamer und Spamer fernhalten und verhindern, dass "unehrliche"
Helden einfach in den Bögen herumschreiben, wenn grade mal keiner
hinsieht).
3.1.4.1 Heldennamen verändern
Die erste Zeile (zu Begin frei) ist für den Namen des Spielers reserviert.
Es können nur Spieler eingetragen werden, die sich auch im Spiel
befinden. Wenn Morcar mit der Maus über dieses Feld geht, öffnet
sich automatisch ein Drop-Down Menue mit allen aktuellen Spielern.
3.1.4.2 Körperkraft und Intelligenz verändern
Um die Körperkraft oder die Intelligenz eines Spielers zu erhöhen
oder zu senken, klickt Morcar einfach mit der rechten oder linken Maustaste
auf den Zahlenwert, den er ändern möchte. (Linksklick = erhöhen,
Rechtsklick = senken).
3.1.4.3 Gold verändern
Dies funktioniert etwas anders als bei der KK oder IN. Hier muss Morcar
erst den Zahlenwert UNAUSGELÖST in die Chat-Text-Eingabe schreiben
und dann mit der linken oder rechten Maustaste auf den zu erhöhenden
oder zu senkenden Goldwert klicken.
z.B.: [ 300 ] [klick] oder [-150] [klick]
3.1.4.4 Inventar verändern
Um dem Helden einen Gegenstand zu geben muss die Bezeichnung UNAUSGELÖST
in die Chat-Text-Eingabe eingetragen werden. Danach macht Morcar einen
Linksklick auf das PLUS-Symbol bei dem Heldenbogen, wo der Gegenstand
addiert werden soll. Um einen Gegenstand zu entfernen klickt Morcar den
Gegenstand im Inventar erst an und dann auf das MINUS-Symbol klickt.
Es ist auch möglich einen Gegenstand zu kopieren. Hierzu muss der
zu kopierende Gegenstand lediglich angeklickt werden, dann wird er automatisch
in die Chat-Text-Eingabe übertragen. Von hier aus kann er dann einfach
mit einem PLUS-Symbol wieder hinzugefügt werden.
Mit dem "Clear"-Knopf beim jeweiligen Heldenbogen kann dieser
gelöscht werden.
Durch ein klick auf die "Save"-Taste wird der Heldenbogen abgespeichert,
vorher erscheint noch eine Abfrage, wo der Dateiname eingegeben werden
kann. Heldenbogen werden als .*.arr (Array) Dateien abgespeichert. Speichern
ist zu jeder Zeit und von jedem Chat-Teilnehmer möglich.
Durch einen klick auf den "Load"-Buton wird ein Heldenbogen
geladen. Hierzu einfach die entsprechende Helden-Array-Datei anwählen
und auf OK klicken.
3.2. Das Brett-Fenster
In diesem Fenster wird wohl die meiste Zeit des Spieles verbracht. Es
beinhaltet eine große Spielfläche zum Anzeigen von Helden,
Monstern, Möbeln, usw. auf dem Spielbrett, Einen kleines Chat-Fenster
und einen Baukasten für Morcar sowie alle weiteren wichtigen Materialien
zum spielen.
3.2.1 Der kleine Chat
Der Chat bietet genau die selben Funktionen wie der große Chat (siehe
3.1.)
3.2.2 Das Spielbret
Das Brett bietet viele verschiedene Bedienungsmöglichkeiten um eine
flexible und umfangreiche Hero Quest-Herausforderung spielen zu können.
Morcar hat die Gesamtkontrolle über das Spielfeld und kann alle möglichen
Symbole platzieren und jede beliebige Figur bewegen.
3.2.2.1 Kontrolle
Wie sie sicher schon im großen Chat-Fenster bemerkt haben befindet
sich an der rechten unteren Ecke ein Feld "Kontrolle". Durch
anklicken eines Spielernamens auf der Liste kann Morcar diesem die "Kontrolle"
verleihen. Ein Spieler mit der Kontrolle kann Heldenfiguren über
das Brett bewegen und Türen öffnen (Heldenfiguren haben einen
farbigen Rahmen, Monsterfiguren einen grauen Rahmen). Selbst Morcar benötigt
die Kontrolle um Figuren bewegen zu können.
3.2.2.2 Grundbrett auswählen
Ein normalen Hero Quest Spiel beginnt normalerweise mit dem auffalten
des Spielbretts. Es ist standardmäßig kein Brett voreingestellt,
da auch Dungeons a la Warhammer Quest aufgebaut werden können und
man dafür eine freie Spielfläche benötigt. Unter dem Menuepunkt
"Bretter" erhält man eine Auswahl an Grundbrettern. Durch
anklicken des Brett-Symbols wird es automatisch in der Mitte platziert.
Durch anklicken der Fläche "Kein Brett" kann das Spielbrett
wieder entfernt werden, alle bereits gesetzten Markierungen bleiben aber
weiterhin bestehen.
3.2.2.3 Icons platzieren
Helden, Monster, Möbel, Türen, Markierungen, Einzelräume
und Charaktere. Diese 7 Kategorien bezeichnen wir als "Icons"
oder "Symbole". Jedes Icon steht für eine Figur oder einen
Gegenstand. Durch anklicken der Kategorie und das auswählen eines
Icons kann Morcar dieses Icon auf dem Brett platzieren. Hierzu klickt
er mit der linken Maustaste. Hat er genügend dieses Icon-Typs gesetzt
kann er mit der rechten Maustaste klicken um das Symbol vom Zeiger verschwinden
zu lassen. Um ein Icon zu drehen klickt er entweder mit der mittleren
Maustaste oder mit der "Strg"-Taste.
Durch einen Rechtsklick auf ein bereits platziertes Symbol, kann dieses
Icon gelöscht werden.
3.2.2.4 Icons bewegen
Um Icons bewegen zu können muss der Spieler die Kontrolle haben (3.2.2.1).
Dann kann er mittels Linksklick auf die Figur, die er bewegen möchte,
diese aktivieren (sie leuchtet dann Orange auf). Solange die Figur aktiviert
ist kann der Spieler nicht chatten oder andere Sachen im Programm bedienen.
Mit den Pfeiltasten (Oben, Unten, Links, Rechts) kann die Figur in die
entsprechende Richtung um 1 Feld bewegt werden. Wenn es sich z.B. um ein
großes Monster handelt, kann die Figur auch mit der "Strg"-Taste
gedreht werden.
Durch betätigen der "Return"-Taste wird die Figur losgelassen.
ACHTUNG!
Es darf niemals eine Figur über einer anderen Figur (Monster, Helden
oder Charaktere) losgelassen werden!
Auf diese Weise können nur Monster, Helden oder Charaktere bewegt
werden. Markierungen, Räume, Türen usw. müssen gelöscht
und neu platziert werden um eine Bewegung zu simulieren.
3.2.2.5 Türen öffnen
Ein Spieler mit der Kontrolle kann durch einfaches anklicken einer geschlossenen
Tür, diese öffnen. Vorher sollte er allerdings den Morcar-Spieler
fragen, ob er die Tür überhaupt öffnen kann (es mag die
eine oder andere besondere oder verschlossene Türen geben.....)
3.2.2.6 Info-Box
Auf der rechten Seite in der Mitte des Bildschirmrandes befindet sich
eine Hilfe-Box mit einem Namen, Bild und den Werten von Spielfiguren.
Wenn der Spieler sich mit der Maus über eine Figur bewegt, wird diese
Automatisch angezeigt. Die Werte in der Box sind vorgeschlagene Werte
laut den US-Regeln und gängigen Regeln diverser HQ-Webseiten.
3.2.2.7 Sonstige Funktionen
Durch betätigen des "Runde-Beenden" Knopfes wird den anderen
Spielern lediglich im Chat-Fenster angezeigt, dass der aktuelle Spieler
seine Runde beenden möchte (dies erspart lästige tipp-arbeit).
Ansonsten sind auch in diesem Bildschirm die Würfel-Symbole und der
Button zum Schätze suchen vorhanden (siehe auch 3.1.2 und 3.1.3).
4. Häufig gestellte Fragen
F: Wie stelle ich die Zauberkarten ein?
A: Zauberkarten in dem Sinne gibt es im Tool nicht, da jede Gruppe anders
spielt und sich neue Zauber ausdenkt. Eine Lösung ist, die Namen
der verfügbaren Zauber in das Helden-Inventar zu schreiben, eine
Andere sich die verbleibenden Zauber zu merken.
F: Wie greife ich an?
A: Ganz einfach, mittels Chat dem Morcar-Spieler sagen welches Monster
angegriffen wird und dann mit den Kampfwürfeln würfeln. Morcar
verteidigt dann ebenfalls mit Kampfwürfeln (je nach Verteidigung
des Monsters)
F: Wie suche ich nach Schätzen, Fallen oder Geheimtüren?
A: Wir haben einen Chat zum schreiben. Einfach Morcar fragen wie sonst
auch.
5. Folgende Versionen - Was kommt noch
In den nächsten Versionen werden nach und nach noch einige Neuerungen
hinzugefügt:
- Umfangreicher Login-Bildschirm mit einem Konferenz-Raum und einer Voransicht
ob schon Spiele irgendwo stattfinden.
- "Clear" Button zum abräumen des Spielbrettes
- Abspeichern und Laden des Spielfeldes möglich
- Zusätzliche Monster
- Zusätzliche Helden
- Mehr verschiedene Charakter-Symbole für Endgegner oder NPC's
- Alle Markierungen und Overlays aus den deutschen und amerikanischen
Erweiterungen. Sowie aus offiziellen und unoffiziellen Quellen.
- Einzelräume aus Warhammer-Quest
- Separate Knöpfe zum Fragen nach Schätzen, Fallen und Geheimtüren
(wie der "Runde beenden" Knopf
- URL-Liste - Wenn ein Web-Link eingegeben wird, kommt dieser automatisch
auf eine URL-Liste wo dann per Doppelklick automatisch der Browser geöffnet
und der Weblink geladen werden kann.
Vorschläge über weitere Ergänzungen der Funktionen im
Tool nehme ich gerne entgegen, sofern sie umsetzbar sind.

|